译者 咕咕
恶魔荒原
古老的废墟
恶魔荒原是恶魔时代统治科瓦雷的邪恶力量的最后堡垒,也是大陆上最危险的地方。然而,冒险家们来到这里是为了寻找散落在这片荒凉土地上的废墟,有些古老得只剩下地基了。虽然这片贫瘠的土地蕴藏着隐藏的神器和被遗忘的魔法,但很少有冒险家会带着这些宝藏回来,因为荒原的危险是巨大的。恶魔仍然控制着这里——邪兽鬼和更小的生物,他们的影响范围长而精细。老鬼婆控制着一小块土地和文明遗迹。人类部落为他们恶魔主人的突发奇想服务。
在恶魔时代的末期,龙和他们的羽蛇盟友打败了恶魔,他们将邪兽鬼的神一样的领袖囚禁在了世界的深处。那些邪兽鬼王侯的恶魔追随者们逃到了曾经是他们帝国首都的土地上——用炼狱语是Fah’lrrg,在现代地图上被称为恶魔荒原。许多王侯位于在荒原之下,而一些仍然被困在科瓦雷和其他大陆。然而,在这里,他们在地面上留下的印记比任何地方都多。他们的存在(以及他们的追随者的大量集中)污染了土地和居住的生物。地面开裂,生命流失。在被称为迷峰群谷的扭曲的网状峡谷之外,恶魔荒原呈现出一片被烧焦的沙子和火山玻璃所复盖的荒芜平原。
被囚禁的恶魔们在这里被公开崇拜。咯里恩部落,一些野蛮的人类部落,是1500年前被困在这片土地上的索隆那难民的后代,他们效忠被困在恶魔荒原下的邪兽鬼王侯们。由半炼狱生物和被附身的战士领导,每个部族都效忠于不同的王侯,而这位庇护者的本性影响着一切,从习俗和传统,到外貌,再到部族的魔法能力。瘟疫传播者崇拜污秽和瘟疫的恶魔领主,而死亡带来者崇拜死亡和不死生物领主。被遮蔽者崇拜黑暗的恶魔,而腐肉猎犬敬畏腐烂,像他们认为的神圣的秃鹫一样吃腐肉。也许最不寻常的是,月影杀手氏族崇拜荒原的老鬼婆,而不是被埋葬的邪兽鬼王侯。
咯里恩部落在信仰和实践上各不相同,但他们对野蛮人的完美和愤怒状态保持着共同的崇敬。他们相信一个狂暴的野蛮人被一个恶魔的灵魂附身,使他的身体更强大,思想更坚强。因此,在咯里恩部落中,野蛮人几乎占据了所有的权威地位,尽管月影杀手也提升了游荡者的艺术-隐蔽的游击战术、暗杀和隐秘恐怖。
虽然大部分在恶魔荒原的野蛮人急切地为恶魔服务,但也有一些人逃跑了,被遗弃了,或者反抗了。这些人可能会加入加什卡拉(阻止荒原中邪恶传播的幽灵守护者),或者他们可能会加入少数几个在荒原中生存下来的社区。有些人成为冒险者,如果他们是萨卡(见35页),他们会用他们的天赋来达到自己的目的。
砂主(见147页)可能是恶魔荒原中最重要的力量团体。砂主们是被囚禁的恶魔们忠诚的仆人,他们与咯里恩部落的区别在于他们自己也是恶魔。当砂主中有些试图引导被囚禁的王侯的力量以增强自己的力量时,大多数都在努力挣脱恶魔之主的束缚,开启一个新的恶魔时代。
你知道什么?
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知识(地理)
DC10 恶魔荒原是蛮族部落互相争斗的荒芜之地。邪兽鬼和其他恶魔控制着这片土地。
DC15 要从陆地上进入恶魔荒原,你必须穿过迷峰群谷——一个充满野蛮人、潜伏的怪物和通往开伯尔的隧道的错综复杂的峡谷。
DC18 最强大、最团结的一群恶魔是砂主。咯里恩部落是追随各种恶魔的类人野蛮人。加什卡拉是凶猛的兽人战士,他们通过阻止任何东西离开荒原来控制咯里恩部落。
DC20 九位老鬼婆在荒原行使权力,独立统治。
知识(地方)
DC10 只有少数定居点存在于恶魔荒原中,没有一个是真正的文明的。
DC20 唯一值得一去的定居点是溃疮之丘,这是东北部一个由类人生物组成的小村庄。
知识(位面)
DC10 恶魔统治着恶魔荒原。
DC15 邪兽鬼王侯被困在恶魔荒原下。
DC20 有些恶魔彼此合作,但大多数都有自己的目的。有些人试图释放他们被囚禁的王侯,或者从他们那里汲取力量。
DC25 在北部有一个被称为监守之巢的裂缝,这是一个与杜鲁尔相连的显能区域。
知识(宗教)
DC15 在恶魔荒原中,原始的人类信仰邪兽鬼王侯、老鬼婆和其他恶魔。
DC20 加什卡拉虔诚的信仰卡洛克·沙什,也被称为束缚圣焰。卡洛克·希什可能和银焰是一样的。几个加什卡拉部落存在,他们有共同的牧师。
DC25 恶魔和野蛮人牧师从被困在凯伯尔的实体中汲取力量,允许他们使用法术和其他能力。
DC30 一些人认为监守住在北方的一个裂缝里。
邪兽鬼王侯
恶魔时代末期被囚禁在凯博尔的恶魔是拥有神一般力量的邪恶异界生物。除此之外,它们的真实性质仍不清楚。在《龙与地下城》规则中最相似的是《秽恶之书》中描述的大魔鬼和恶魔王子。很少有人知道他们的名字,但有一位——现在叫做莱维图斯——因为短暂地逃脱了他的监禁而出名(见《霜落之地的神和恶魔》第67页)。瘟疫传播者的恶魔庇护者很可能是类似狄摩高根或朱庇莱克斯的生物,而死亡带来者的领主可能是一种类似奥库斯的生物。被遮蔽者崇拜的黑暗恶魔可能是格拉兹特,腐肉猎犬的腐尸领主(有时被称为苍蝇之王)可能是巴尔泽布——在他变成鼻涕虫怪物之前或之后。无论邪兽鬼王侯与这些大魔王在外表上是否有任何相似之处,他们的能力和特征都与之相当。
萨卡
在蛮族部落里,奇怪的出生是很常见的;新生儿可能会表现出某位王侯的标志。这种迹象可能很微妙,但可能包括角、锋利的牙齿或爪子、红色的眼睛、粗糙的灰色皮肤、鼓鼓的指关节、骨尖、坚韧的翅膀,或其他一些表明王公邪恶影响的迹象。有些人在出生时就显示出这些恶魔般的特征,而另一些人则随着身体、情感和精神的成熟而发育这些特征。咯里恩部落相信这些人是受祝福的,并称他们为萨卡sakah(“受触摸者”)。他们往往会成为部落中有影响力的成员。
萨卡也可能拥有随着年龄增长而显现出来的微妙力量,比如迷人的目光、魔法天赋或天生迷人的嗓音。这些能力和所有萨卡人的名声让他们在咯里恩部落中地位上升,给予他们独立生存的力量,或让他们逃离荒原。以下的专长代表了萨卡因其恶魔的污名而可能拥有的一些恶魔力量。具有上述任何专长的人物具有该专长在专长条目中描述的某些物理表现。
因为大部分住在恶魔荒原的居民都是邪恶的,所以大多数萨卡都是邪恶的——但他们没有必要如此。恶魔的标志引导萨卡走向邪恶阵营,但有些人抵制诱惑,逃离或与恶魔战斗。还有一些人干脆无视自己力量的起源,利用它们来推进自己的冒险。
下面是三种专长,旨在模拟萨卡所展示的一些特殊能力。
受触摸者的魅力
你是萨卡,你恶魔般的天赋让你能够吸引周围的人。你的眼睛有不自然的外观,比如瞳孔有裂缝或颜色奇怪。
先决:出生地恶魔荒原。
效果:你的污染起源给予让你可以如1级施法者般使用以下类法术能力:每天一次——魅惑人类、晕眩术、魔法伎俩。这些效果的豁免DC等于10 +法术等级+你的魅力调整值。
受触摸者的骗术
你是萨卡,你恶魔般的天赋让你能改变你的外观和欺骗别人。当你不伪装的时候,你的特征是不寻常的头发——火红色或蓝黑色,有时带有较浅的颜色。
先决:出生地恶魔荒原。
效果:你的污染起源给予让你可以如1级施法者般使用以下类法术能力:每天一次——易容术、幻音术、开关术。这些效果的豁免DC等于10 +法术等级+你的魅力调整值。
受触摸者的召唤
你是萨卡,你恶魔般的天赋让你能召唤堕落的生物来执行你的命令。你的颧骨又高又尖,眼睛凹陷,或者眉毛很重。
先决:出生地恶魔荒原。
效果:你的污染起源给予让你可以如1级施法者般使用以下类法术能力:每天一次——酸液飞溅、法师之手、一级怪物召唤术(只能召唤邪恶生物)。这些效果的豁免DC等于10 +法术等级+你的魅力调整值。
邪术师
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邪术师(在完美奥术中引入)从令人讨厌的,有时是邪恶的力量中获得奇怪的奥术能力。在艾伯伦,邪术师似乎与居住在物质层的各种恶魔有着密切的联系,包括老鬼婆,尤其是邪兽鬼。事实上,一些邪术师相信他们从囚禁在凯博尔深处的邪兽鬼王侯那里吸取力量,以展示他们的邪术爆炸和其他魔法能力。这些人是砂主寻找来充当代理人的。通常这些邪术师并不知道他们所服务的主人的真实本性。
加什卡拉
那些试图离开恶魔荒原的人,无论是本地人还是游客,都不可避免地要面对加什卡拉。这些凶猛的野蛮人信仰卡洛克·沙什,束缚圣焰,也就是银焰教堂所崇拜的同一种实体。加什卡拉相信任何生物或物体只要通过了恶魔荒原,就会受到不可逆的污染,他们阻止任何东西离开荒原,因为他们害怕邪恶会蔓延到艾伯伦的其他地方。大多数加什卡拉对自己的角色感到满意,但也有一些人试图扩大自己的视野,成为冒险家,以此来体验世界的其他地方。然而,他们必须与他们的部落斗争,他们宁愿他们留在荒野-因为即使是幽灵守护者中最正直的也有恶魔的污染。
是军国主义和宗教的。他们的生活以崇敬和他们的军事任务为中心。四个加什卡拉部落存在,他们之间的习俗略有不同。每个部落有两个领袖。克日施米特(kizshmit),或称酋长,领导氏族履行其军事职责。萨尔马拉(sar'malaan),指导氏族精神幸福的大祭司,任命和协助克日施米特。虽然克日施米特专注于军事方面,但她也在大多数世俗事务上统治氏族。当冥想或开悟需要时,萨尔马拉就会介入。克日施米特服从萨尔马拉。
加什卡拉是一个强大而高贵的民族,在所有居住在恶魔荒原的居民中,他们最有可能以和平的方式与外地人交流。他们是恶魔的敌人,虽然他们试图阻止旅行者进入或离开荒原,但他们中的一些人可能会被说服去帮助冒险者。一些氏族成员不顾长辈的警告,离开恶魔荒原,去科瓦雷或更远的地方冒险。在极端情况下,一个加什卡拉的萨尔马拉可能会向废墟外寻求援助。
将加什卡拉团体描述为氏族可能是一种误导,因为他们并不一定由任何家族关系联系在一起。每个部族的核心都是有血缘关系的兽人家族,但他们之所以能存活这么久,是因为他们接纳了新成员,甚至是那些听到了束缚圣焰召唤的被腐尸部落驱逐的人。结果,每个部族都有一小部分人类、半兽人,甚至包括其他种族的成员和占统治地位的兽人。四个部族的每个部族都把精力集中在迷宫的不同部分和周围的土地上。长期的外交关系和共同的祭司身份帮助宗族完成他们的职责。
雅萨卡(Jaasakah)(“致命”)部落居住在东部的迷宫和迷宫东边的土地上。氏族由克日施米特-斯瓦什·拉马尔(NG男性半兽人野蛮人8)和萨尔马拉-甘达尔·霍姆(Gan'dal Homm) (LG男性人类牧师10【束缚圣焰】)领导。
卡斯塔(“迅捷”)氏族居住在西部的迷宫和迷宫西边的土地上。它的克日施米特是茂洛萨海(Maalo Sahai) (CG女性兽人战士4/游荡者5),它的萨尔马拉是卡沙哈尔(Naakah Shahar) (NG女性兽人牧师8【束缚圣焰】)。
马卢克(“强大”)部落居住在中央迷宫。它的克日施米特是托甘·沙夏阿拉特(Torgaan Shashaarat) (LG男性兽人战士3/圣武士6),它的萨尔马拉是拉克苏乌莎(Lharc Suusha )(LG女性兽人牧师9【束缚圣焰】)。
万卡(“最后”)部落居住在西北迷宫,在那里它与荒原的其余部分相连。它的克日施米特是达卡尔·玛尔丰(Dalkal Mal'fonn) (LG女性人类牧师3【束缚圣焰】/圣武士7),它的萨尔马拉是西尔维克·拉姆(Silvik Raam) (NG男性兽人牧师11【束缚圣焰】)。
卡洛克·沙什
所有的加什卡拉都信仰卡洛克·沙什,束缚圣焰,氏族共享一个共同的牧师职位。卡洛克·沙什是一个神圣的灯塔,它能吸引新的英雄来恢复加什卡拉的队伍,取代倒下的人。加什卡拉欢迎这些灵魂。
追随束缚圣焰的人以剑为生。他们的存在是暴力和军事的;他们的宣誓职责,用肌肉和刀刃对抗恶魔的恐怖。相比之下,银焰信徒总是准备拿起武器捍卫他们的信仰,但他们的整体存在是和平的。银焰教会注重社区建设,教导其信徒认识世界的危险,和保护生命和美德。银焰的一般追随者是尊重银焰所代表的东西的普通农民或工匠,而束缚圣焰的一般追随者则是身穿皮革盔甲、挥舞长矛和弓的战士,在阴森的大地上对抗邪恶的怪物。
信仰卡洛克·沙什的神职人员可以从驱魔、善良、保护和战争领域中选择。卡洛克·沙什的偏好武器是长剑。
束缚圣焰的印记
为了抵御恶魔的附身,加什卡拉战士在他们的身体上烙上圣焰的印记。这个标志的形状取决于不同的部落,有时也取决于将这个标志烙在守护者皮肤上的马拉(祭祀)。马卢克氏族(其成员最多)使用一个简单的符号,一个带有三个卷须的小火焰。卡斯塔氏族的印记象征着波浪形、放射状的太阳光线,而雅萨卡氏族的战士们则要一个漫长的仪式,在这个仪式中,他们的整个后背都被复杂的伤疤、烧伤和各种颜色的纹身所复盖。万卡战士使用各种各样的符号,很大程度上依赖于马拉。通过将他的思想奉献给马拉灌输给他的信仰的印记,一个战士可以在与恶魔的战斗中获得暂时的拥有豁免和其他好处。下面的束缚印记专长代表了这个能力。
玩家角色可以通过多种方式获得此专长。他可能是一个从荒原中逃出的加什卡拉氏族成员。他或许短暂的加入了加什卡拉并接受他们的方式。也许是一个马拉离开了荒原,去艾伯伦的其他地方与邪兽鬼作战,她愿意把这个印记刻在那些宣誓过正确誓言的人身上。
束缚印记
你带着束缚圣焰的印记,标志着你是加什卡拉氏族的战士。
效果:你可以如1级施法者般使用以下类法术能力:每天一次——神导术、防护邪恶、提升抗力。
荒原的恐怖
加什卡拉相信所有来自恶魔荒原的生物和遗迹都受到了邪恶的污染——如果你使用《惊骇英雄》的补充设定,这可能是真的。恶魔荒原是一个被污染的区域,进入荒原的角色必须立即进行DC 20的意志豁免,否则他的堕落点将增加1。在荒原中每度过24小时后,必须再检定一次。
荒原的某些地区更强烈地充斥着囚禁在那里的邪兽鬼王侯的邪恶。进入这些区域的角色必须立即进行另一次意志豁免(DC 25 - 30),以避免进一步增加他们的堕落点。此外,荒原物中的某些场所增加了腐败点而不是堕落点。有关这些地点的更多信息,请参阅《惊骇英雄》第四章的“污染地点”。
除了污染的危险,恶魔荒原还散布着其他恐怖的地形特征。深海黑草自然生长在荒野中,血岩和夜石从迷宫的泥土中伸出来,查奈尔沼泽在海岸附近很常见。这些地形特征在《惊骇英雄》的第4章中有描述
《惊骇英雄》中所描述的许多新怪物也同样来自于恶魔荒原。Corruption eaters出没于迷宫中,无意中帮助将邪恶的污染控制在废墟中(一些加什卡拉人实际上相信贪腐食者是束缚圣焰的代理人)。Phantasmal slayers在阿什塔卡拉周围地区特别常见,据说是被囚禁的邪兽鬼王侯的灵魂回声。污化仆从和污化狂徒——咯里恩部落的野蛮人和加什卡拉兽人的残余,他们已经被荒原的恶魔所征服——在这片地区随处可见。加什卡拉人尤其厌恶这些怪物,而腐尸部落则把它们视为神秘力量和权威的象征。不洁子嗣通常是荒原原住民,兽人和人类都有可能。
出生在恶魔荒原的角色或在那里冒险的玩家可能会发现《惊骇英雄》中的许多选择很有用。在这本书中描述的新职业中,卷宗学者和恐惧死灵师在荒原中并不常见,尽管卷宗学者在他们的研究过程中可能会被荒原所吸引。银焰教会的清教徒教派是圣教净化师进阶等级的角色的庇护组织。这些角色试图将邪恶的威胁遏制在荒原之中,努力与加什卡拉结成联盟,甚至承诺自己将永远留在迷宫中与兽人并肩作战。腐败复仇者加什卡拉中也很常见,尽管他们被洁净度至上的部落所厌恶。
迷宫
迷宫中充满了各种各样的危险,只有很少的人能够冒险深入其中生存下来,只有少数幸存者能够回到文明世界报告他们的成功。下面这张地图的碎片是在莫格雷夫大学图书馆的一个废弃背包里发现的,旁边还有一尊奇形怪状的无头雕像——可能就是地图上提到的那尊。这尊雕像现在陈列在莫格雷夫大学校园的Dezina古物博物馆。
博物馆最近发生的几起被认为是抢劫未遂的事件,几乎可以肯定与雕像的到来有关。